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1. svn: Server sent unexpected return value (500 InternalServer Error) in response to OPTIONS request for'http://svn.moon.ossxp.com/svn/test' ...
更详细的使用请看这个文章:《svn的常规使用》1.svn里checkout depth各选项的具体含义是什么?这个代表四种检出深度: 1、Fully recursive——全递归:检出完整的目录树,包含所有的文件或子目录。 2、Immediate children,including ...
在提交 svn 失败之后,打开 xcode 的项目文件,就是打开xcodeproj文件,结果提示:Unable to open project… cannot be opened because the project file cannot be parsed解决办法:用 sublime 或...
在项目中,在多个target或者不同的平台中,希望加载不同的头文件或者编译输出,比如ios设备加载这个头文件,安卓设备加载另外一个文件等这里就可以在一个文件工程中加不同的编译条件来执行这里分为两类(1)只区分设备如果只是区分设备,cocos2d-x里面已经提供了自带的方法,使用CC_TARGE...
在网上下载了个cocos2d-x的demo,因为不知道cocos的版本,所以我直接用cocos2d-x2.2.6打开,结果出现下面错误代码如下:Undefined symbols for architecture i386: "cocos2d::extension::CocoLoader...
这个是一个Cocos2d-x的enum使用的简单demo,enum的简单说明就像下面这个:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2...
这个是在stackoverflow上面看到的,参考链接:http://stackoverflow.com/questions/385023/why-do-you-use-typedef-when-declaring-an-enum-in-c就比如说:typedef enum ssTokenTy...
这里给出一个demo,很简单,就是点击右下角那个菜单会解析1.txt的那个json文件,需要把demo复制到cocos的project文件夹下面运行主要代码:void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) { ...
原文已经写的够好,我只是修改了一点地方,我用的xcode6,红色字体为我修改地方和提醒的地方原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=137986第一次用cocos2d-x,用到了解析json,发现网上用的都是libJson,试了一下取个值...
给大家推荐一个Mac下的一个代码合并比较的工具 DiffmergeDiffMerge支持文件夹之间的比较,貌似比Apple自带的diff工具要好用很多(各人习惯)。(1)下面只考虑两个文件夹比较的情况,两个单独文件比较已经包含在最后了。为了保护本地尚未提交服务器的代码,所以左边的文件是不可以修...