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今天碰到一个很奇怪的问题,在使用xcode的时候,不知道怎么搞得编辑一会就会异常退出,甚至在没有编辑的情况下都会异常退出,但是如果在archieve的时候就没有问题。经过观察之后,发现xcode总是在indexing,也就是建立索引的时候异常退出,这个索引是干嘛的呢?就是用来便利整个工程,这样...
这个在OC和cocos2d-x都适用,就是增加系统之外的字体,原理就是在工程中增加新的字体文件,比如*.ttf这种字体文件,在工程运行的时候,会到工程之中去寻找,而不用找系统的字体。Xcode增加新字体的方法在Xcode中增加新字体就是把字体拖进工程中,然后修改info.plist文件拓展。在...
使用.mm文件可以使C++代码调用OC的函数,但是这仅仅是调用类似的这种[name fun]格式的,当想使用OC的NSNotificationCenter的时候,会发现在调用selector的时候不知道怎么弄。就像这个下面的代码:[[NSNotificationCenter defaultCe...
不使用UINavigationController用代码自定义UINavigationBar和样式UINavigationBar *bar=[[UINavigationBar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen]....
在使用crossApp的时候出现了这个问题,Undefined symbols _fwrite$UNIX2003,因为是cocos2d的内核,所以搜索了下,发现有的时候cocos2d-x也会出现这种问题。类似的错误报错如下:Undefined symbols for architecture ...
以前在开发应用的时候没有想过这么多,应为应用的数据很多都是现用现请求,并且软件版本更新外,很少需要再动内部资源。但是游戏就不一样,需要经常更新节日,图片,资源等等。所以很多时候进入游戏时都会加一个进度条,除了读取内部资源,还需要从网络下载资源。就这个进度条的进度,以前一直不知道是怎么搞的,因为...
今天偶然发现mac的应用程序和iphone一样,都是用的oc写的,然后就按照iphone的方式制作了一个小小的加班计,功能很简单,就三个按钮,主要是用来记录平时加班的,这里给出源码参考。Demo源码下载GitHub地址:https://github.com/DamonHu/jiabanjiGi...
在安卓真机测试时,发现有一句这么提示:Library “libmaliinstr.so” not found,但是并没有引起软件崩溃什么的,百度了一下,发现这个是因为手机机型的问题,有的是会崩溃的,所以记录一下。报错如下图:搜索了一下,最详细的解答是在这个里面:http://stackover...
单独使用的说完了,现在记录下调用的情况,这里调用传值就是用的JNI的方式,具体的JNI的使用方法可以查看下面的这个文章。cocos2d-x中的jni的使用》》http://ddceo.com/blog/cocos2d/177.html如果有各种崩溃,可以使用ndk-stack,这里有ndk-s...
在cocos2d-x的游戏开发中,避免不了本地消息通知,比如游戏活动提醒,游戏节日提醒等等,目的就是为了让玩家想起来这个游戏,继续玩这个游戏,所以这个也是很常用的一个东西。IOS本地消息通知ios的消息通知就是调用ios中的UILocalNotification这个类,要么是直接使用这个类,要...