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游戏是横屏的,需要默认横屏但是银联需要支持竖屏,所以需要支持竖屏。首先在 general 里面设置 Device Orientation 勾选 Portrait 支持竖屏然后在根 controller 里面写上这样的代码支持默认横屏//强制横屏 - (BOOL)shouldAutorotat...
解决思路:官方文档说需要 对“Header Search Paths”增加头文件路径:$(SRCROOT)/项目名称照着做了还是出现 openssl rsa.h file not found ,后来百度了很多地方都没有找到能解决的方法。后来突然回想起# include<>跟# in...
原文地址:http://blog.csdn.net/wanzhihui0000/article/details/22946073最近在mac上编译android 版本,各种崩溃让人蛋疼,网上学习了下ndk-stack使用方法。自己备忘下:1.运行终端。 跳转到你android sdk 目录 因...
这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法):1. 第2个场景的 scene 方法2. 第2个场景的 init 方法3. 第2个场景的 onEnter 方法4. 转场5. 第1个场景的 onExit 方法6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidFini...
PluginX是为了配置安卓的 sdk 而开发使用的。但是没有见几个完整的,所以这些参考了好多文章,终于成功搞定,现在就详细的总结一下。以 cocos2d-x 2.2.6为例,mac 系统,因为我的是 mac 系统,所以只写 mac 系统的,windows 系统的没有搞过,有需要的可以百度。使...
报错信息类似于这样Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/actionbarsherlock/R$attr; Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex...
原文地址:http://jorton468.blog.163.com/blog/static/7258813520101012104136242/起因: 今天在接手同事做的一个项目时,发现用Myeclipse部署后,项目里有不少网页出现红叉,逐个修改完后...
这里提供两个方法【一】这个需要碰到一个工程在相应的工程里面修改一次如果没有好的办法,可以直接在build_native.sh里面修改在opinion下面直接加上 ndk 的路径。比如我的 ndk 的路径是下面这个,直接加上下面的设置方法NDK_FILE_ROOT="/Users/admin/e...
cocos2d 在使用 PluginX安装安卓 sdk 时,会有一步是执行gameDevGuide.sh,而这个脚本,执行之后让选择安卓的路径和 sdk。这个是 大致会做如下修改:Android.mk — 加入plugin模块C++ 静态库的依赖Application.mk — ...
DZX3.0,3.1解决方法打开source\function\function_discuzcode.php修改前备份"bbcodeurl('\\1', '')"),改为"bbcodeurl('\\1', '<a href=\"{url}\" target=\"_blank\">...