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ld: warning: directory not found for option '-L/Users/admin/client/trunk/sengoku_sc/sengoku/libs/plugin/plugins/umeng/platform/ios' ld: warning: d...
在编译工程的时候,出现了下面情况内容:clang: error: no such file or directory: '/Users/admin/client/trunk/sengoku_sc/sengoku/libs/plugin/plugins/facebook/platform/ios...
在接入sdk时,碰到了这么一个情况安卓在调取支付界面的时候,如果是直接在eclipse里面连接手机run的话是正常的,但是签名打包之后就调取不出来支付界面这个最有可能是什么造成的呢? 那么问题就是runas application 和打包后的app有什么区别?run的时候正常打包后就...
在配置安卓的AndroidManifest.xml文件中时比如在谷歌,uc的sdk的配置中在添加这个代码后:<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"android:configChanges="keyboard|keyboard...
错误提示如下:Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/andro...
1.org.cocos2dx.lib找不到用eclipse导入cocos2d-x的安卓项目的时候,eclippse提示错误,import org.cocos2dx.lib找不到解决方案:ADT>>IMPORT另外一个工程,cocos2d-x2.2.4/cocos2dx/p...
同样在接UCSDK时,出现No rule to make target `/media/Work/GameSDK/Code/cocos2dx/SimpleGame_uc/proj.android/../../cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/extensions/AssetsMan...
在接uc得sdk时,运行demo,导入到Eclipse中编译时出现错误.百度下有下面的类似问题回答jni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*...
在一个地方和pdf文件中都有这个方法(1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标。创建这个文件,命名为“InfoPlist”(一定是这个文件名) 就生成一个InfoPlist.strings文件;(2)选中In...
要想将非ARC的代码转换为ARC的代码,大概有2种方式:1.使用Xcode的自动转换工具2.手动设置某些文件支持ARC一、Xcode的自动转换工具Xcode带了一个自动转换工具,可以将旧的源代码转成ARC模式1.ARC是LLVM 3.0编译器的特性,而现有工程可能使用老的GCC 4.2或LLV...