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需要加#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;void HelloWorld::start() { CCLog("%s",__FUNCTION__); CCHttpRequest *request=new CCHttpRequest()...
头文件helloword.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "libjson.h" #...
此类采用单例模式,可以通过sharedUserDefault()函数获取其唯一实例CCUserDefault采用XML存储技术,就是一般的键值对,初学者也能容易的掌握访问方式为CCUserDefault::sharedUserDefault()这句话比较长,而且用的地方也比较多,所以建议采用宏...
layer:registerScriptTouchHandler(function(eventType, x, y) --响应屏幕触摸事件 if eventType == "began" then print(eventType, x, y) ...
这个是在51CTO上面看到的,但是那个上面应该是转载的,上面有的东西根本就是没用的,并且有的功能写了但是并没有实现,他只是加了一个可以拖动的悬浮窗,所以就索性对着他那个又重新做了一遍,去除了没用的代码,加上了弹出菜单的功能,可以做个SDK借鉴.这个主要思想就是另外加一个window,因为之前没...
原文地址:http://blog.csdn.net/gamecreating/article/details/5504152静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件;动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位...
效果图:参考代码:UILabel *contentLabel = [[UILabel alloc]init]; contentLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; contentLabel.backgroundColor = [UI...
这个文章总结的很全,原文地址:http://blog.csdn.net/mxlxiao7/article/details/8978930问题发生概述: 程序编译正常,在用Eclipse调试执行时,报错Unable to execute dex...
findViewById返回为空,在设置的时候我也设置了activity,并且id明显也是有的,但是返回就是为空.然后就会报java.lang.NullPointerException的错误.查找了半天资料,明明知道是这个函数的问题,但是就是不知道错哪里了.就比如说百度上的这个问题findVi...
转自:http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、dir...