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IDFA是苹果系统的广告标识符,用来标识设备,推送广告等。在提交应用审核时,苹果会提醒你是否含有追踪IDFA,当然现在就算你选择否,苹果也可以检测到而不让提交。但是有的时候你并没有使用,照样说使用了,这是因为好多数据分析sdk,比如talkingdata,友盟等都会使用这个有获取 IDFA,用...
今天把游戏项目移植windows phone时碰到的这个问题,并且一堆这种类似的错误,百度了下,最终解决。参考文章: http://stackoverflow.com/questions/11478055/lnk2013-error-fixup-overflow Increment...
安卓包的配置文件是AndroidManifest.xml这个文件,权限配置也是在这个文件中配置,在这个文件中,有这样的代码,而这些代码就是配置包的权限的,有的就是默认有,没有的默认是没有这个权限的 ...
MAC一般都内置的有JAVA的环境,如果没有,直接下载java安装即可。今天碰到的情况是平台要求用我们自己的签名重新签名一个未签名的apk软件,当然我们有自己的签名,所以使用终端命令行执行签名即可。可cd到签名文件的文件夹,执行下面的命令jarsigner -verbose -keystore...
报错如下:ERROR ITMS-90475: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires launch story board in bundle 'xxxx'."ERROR ITMS-90474: "Invalid Bundle. ...
今天在用eclipse打包的时候出现了这个问题failed to export application,没有其他报错,只有这一个提示。百度了一下,原因就是因为资源文件里使用了特殊字符命名的文件,比如中文,所以需要查明哪个修改了即可。查的方法很简单,直接真机运行,然后看logcat里面的log,...
在cocos2d游戏中中,经常使用到自己制作的美术字来代替系统默认字体,读取的时候通过读取指定的美术字文件,来输出字体,更加美观。所以总结下font字体的制作和美术字转换为font字体的方法。【准备】BMFont软件下载首先下载制作工具BMFont,官网下载地址:http://www.ange...
Xcode提供了自动打包的功能,但是有的情况下接sdk的时候,有的需要另外的打包方法导出,所以总结一下。在项目中,选择Product选项,然后点击archive,开始,等弹出Organizer的界面之后,开始三种方法。 一、Xcode默认的打包功能点击右边的Export,导出,然后选...
今天在处理一个文件读取的时候意识到的,这个以前也遇到过,所以就记录下。下面这两个是同一个软件在不同文件夹的内容,xcode模拟的。1./Users/Damon/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FE76C1FC-0FCE-49CC-B88F-47E...
指针是一种保存变量地址的变量,指针存储的内容是它指向的变量的地址。一、指针的基础类似于int *p;int a = 10; int *p = &a;则a存储的是10,而p存储的则是a的地址。操作则是*p+10,这其实就是a+10。指针是变量,所以可进行操作二、指针与函数前段时间就是说...