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给大家推荐一个Mac下的一个代码合并比较的工具 DiffmergeDiffMerge支持文件夹之间的比较,貌似比Apple自带的diff工具要好用很多(各人习惯)。(1)下面只考虑两个文件夹比较的情况,两个单独文件比较已经包含在最后了。为了保护本地尚未提交服务器的代码,所以左边的文件是不可以修...
使用python语法运行文件时Permission denied,安装scon时候,运行python setup.py install,到最后出现了Permission denied错误这个当然是权限错误,但是和一般的方法还有点不同,这里就总结一下第一种:当然就是直接修改文件的权限了,比如文件...
升级到新版本后,也就是OS X Yosemite之后,xcode选项里面没有了Open Recent,也就是没有最近打开项目这样的确麻烦了不少,最后才找到了解决办法老版本的解决办法是:在System Preferences -> Appearance 里面不要设置成0新版本的解决办法就是...
看了很多教程说使用jsoncpp,但是都没有说编译的这个步骤,有时候会错误,比如说在cocos2d-x的使用上,这个情况下个文章我会说,而用这个则可以避免本篇的原文为:http://blog.csdn.net/armyshen/article/details/28245447在mac下编译js...
一、创建iOS动态库新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到P...
如下图,在General里面是这么显示的其实它是对应的info.plist文件里面的内容的图片里的 Version 对应的就是CFBundleShortVersionString (发布版本号 如当前上架版本为1.1.0 之后你更新的时候可以改为1.2.0)Build 对应的是 C...
制作之前请先看这篇文章《file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)》如何合并静态库:http://ddceo.com/blog/skill/121.htmldemo下载:里面的lib就...
有很多的SDK都是用的bundle文件存储的资源,目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包.刚好近段时间在研究SDK,所以就看了bundle怎么创建.因为bundle的本质就是一个文件夹,所以创建起来很简单在网上搜索了一个方法,并且挺简单的1 创建一个文件夹...
当安卓打包时,需要配置mac端的环境,这里就先说下用终端打开 .bash_profile这个文件.一般情况下,这个默认是没有的,需要先创建,所以如果你用open命令没有反应时是要先创建的这就是步骤:1. 启动终端Terminal2. 进入当前用户的home目录 输入c...