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HDWindowLogger是我为了离线调试查看日志方便而开发的一个sdk,支持输出日志log悬浮显示在屏幕上,可以生成日志文件分享,便于在真机没有连接xcode的情况下调试信息。可以分享、筛选log等操作。
接触U3D,因为要用低版本的,所以使用的是MonoDevelop4.0,但是在工程中双击打开c#文件,发现只是打开了这个文件,并没有打开整个工程,在跳转的时候,发现只能在这个文件里面跳转,不能自动跳转到类的定义。找了几篇文章,发现是需要这样操作的一、建立vs工程1.首先建立一个新的Unity3...